Нападения

Материал из Fireofsteel
Перейти к: навигация, поиск

Помимо боев, в которых вы являетесь инициатором боя, будь то бои на арене, по заявкам, или бои с мобами на сотах карт приключений, вы можете подвергнуться нападениям как со стороны мобов, так и игроков, при следующих условиях. Для нападения вы должны находится на одной соте, противник должен иметь более 50% хп и не быть в другом бое.

1. Наглый моб. Во время передвижения по локациям вы можете столкнуться с мобом, который нападет на вас сам. Например в момент, когда вы занимаетесь сбором ресурсов. Логика нападения следующая. При заходе на соту на карте приключений, если там находится видимый моб, то каждые 30 секунд у моба срабатывает вероятность нападения на вас. При этом вероятность повышается каждые последующие 30 секунд, если вы не вышли с соты или не убили всех видимых мобов.
2. Бесстрашный барыга. На всех сотах за городом на вас могут напасть, в случае если у вас есть перевес в сумке. В случае вашего проигрыша с вас могут выпасть предметы, находящиеся у вас в сумке, согласно таблице ниже. При перевесе, у вас появится надпись о том, что на вас могут напасть, а так же в чате рядом с вашим ником появится изображение гири.
3. Беспредел в игре. На всех локациях за городом, во вторых и далее уровнях включен режим свободного нападения. Это значит что заходя на эти уровни, вы можете напасть на любого игрока находящегося на одной соте с вами и на вас может напасть любой игрок. Дроп в соответствии с таблицей ниже.
4. Накажем зазнаек. Кланы могут объявлять войну друг другу. Война это дорого, а все что касается серебра, не может пройти мимо наместника. За каждый сутки объявленной войны наместник Милеб будет автоматически списывать со счета клана объявившего войну - 50000 серебра. В этом случае игроки кланов могут напасть друг на друга на любой соте. Все бои в данном режиме являются кровавыми, проигравшая сторона получает травмы понижающие характеристики персонажа на различное время. Но, в этом режиме, любой игрок клана может присоединится к бою на стороне своего соклановца, переводя таким образом бой между двумя соперниками в кровавую схватку группы непримиримых противников.
5. Ваш заказ исполнен. Лицензию на ваше убийство с удовольствием продаст наместник Милеб за 150000 серебра! В этом случае игрок, купивший лицензию сможет напасть на вас в ограниченный промежуток времени, на любой соте. Но есть хорошая новость. У вас появляется возможность напасть на вашего обидчика в ответ в течении суток. 

Шанс дропа зависит от вашего уровня профессии охотник и рассчитывается по формуле: 10 (константа) + (уровень профессии «охотник»*4)

Дроп с игроков
- При нападении на вас, даже в случае, если у вас нет перегруза, в случае проигрыша существует 3% шанс что с вас выпадет дроп.
- Дроп выпадает как в случае нападения на сотах, так и в случае боя на арене, при наличии перевеса. - В случае, если шанс дропа попадает в пачку ресурсов или однотипных предметов, то из пачки выпадает то же количество предметов которое соответствует таблице ниже, помимо дропа по перевесу.
Например: у вас вес в сумке 150% относительно общего носимого веса, из них 120% это однотипный ресурс в пачке, а остальные предметы в единственном экземпляре. В случае, если шанс дропа выпадет на пачку, то из пачки с ресурсами выпадет 25% содержимого (согласно таблице ниже), помимо последующего дропа в размере 25% с остальных предметов

% Веса от доступного в сумке 20-101% 102-105 106-110 111-120 121-130 131-140 141-200 201-500 501-1000 1001-10000 10000 и выше
Выпавшие вещи (% от всего содержимого сумки) 3 5 7 10 15 20 25 30 35 40 50

Дроп с мобов
- С мобов выпадают любые предметы находящиеся в слотах моба или в сумке/нижних слотах
- В случае, если вы напали на группу мобов, то шанс дропа рассчитывается для каждого моба отдельно, но не менее чем с 2-х мобов или 50% от количества мобов в бою.
Таким образом, если в бою против вас 10 мобов, то шанс выпадения дропа будет считаться только для 5-ти мобов в бою.