Обрывистый берег

Материал из Fireofsteel
Перейти к: навигация, поиск
Обрывистый берег
Входы на Мостки
Обрывистый берег. Локация, рядом со Странным городом. Имеет несколько входов в различные локации, в которых можно ловить различную рыбу. Рыбу можно найти только на тех сотах, на которых есть вода.
  • Мостки

- Вход на мостки. Утонуть, упав с мостков — сложно. Гораздо быстрее вы попадете в объятия смерти, сопровождаемые ароматами гнили.
- Вход на старые мостки. Старые, полуразвалившиеся мостки. Сколько смертей они видели. Когда то и ты станешь чьим то трофеем.

  • Камыши

- Проход в камышах. Будь осторожен. В тихом шелесте камышей легко пропустить того, кто утащит тебя в бездну.
- Проход к камышовым островкам. Беспорядочно растущие камыши здесь образуют целые островки, в которых легко заблудиться.

  • Заводь

- Вход в заводь. Рыбачь осторожно. Они где то рядом.
- Вход в тихую заводь. Такая тишина окутывает эту потаенную заводь. Так спокойно, что хочется слушать эту тишину. До смерти.

  • Мыс

- Вход на мыс. Туман, поднимающийся от воды, скрадывает звуки шагов. В последний момент вы увидите два уголька глаз, и холодный мрак поглотит вас.
- Вход в потаенный грот. Что это? Волны пробили проход в потаенный грот. Наверняка тут есть чем поживиться. Йо-хо-хо. Тут должен быть клад.

Карта приключений

В свою очередь каждая локация внутри Обрывистого берега имеет несколько входов, которые отличаются разными требованиями к игроку для входа. Требования ко входу изначально привязаны к уровню игрока. В дальнейшем на более высоких уровнях, появляются условия, при которых требуется наличие ключа или иного игрового предмета, которые можно получить, выполняя задания-квесты игровых персонажей в Странном городе. Информация при входе отображает требования для входа, какие ресурсы можно добыть в данной локации, и какие мобы, а так же их уровни встречаются


Попадая внутрь локации (карты приключений) вы можете видеть карту, состоящую из сот, передвигаясь по которым вы можете находить и собирать ресурсы, сражаться с встречающимися мобами, нападать на игроков. Карты приключений могут иметь несколько статусов, отличающихся возможностью нападений игроками друг на друга. По умолчанию с 4-го уровня задержка на соте для перехода на следующую соту составляет 10 секунд. Уменьшить это время вы можете несколькими способами. Например приобретя в лавке экзотических животных мастера НААЛА и его сыновей питомца, который позволит вам передвигаться быстрее. Вы можете выполнить квест, и в награду получите от мастера Наала ускоряющее заклинание, которое будет действовать какое то время. Так же можно приобрести за золото премиум аккаунт, который в числе прочего, дает бонус прироста скорости, все время своего действия

Условно мирная карта - это первые входы на всех локациях. Находясь на сотах такой карты вы можете нападать на других игроков только при наличии у них перевеса. Такие игроки отмечены в чате значком гири рядом с ником в списке чата. Нападения возможны только в том случае, Если у игрока есть перевес.

Зона свободного нападения - начиная со вторых входов, все входы имеют статус зон со свободным нападением. Это значит, что любой игрок может напасть на вас.

Ресурсы, которые можно добыть в ближней роще
Мобы, которые присутствуют в данной локации